Descrição
As regras universais de arquitetura de software aumentam dramaticamente a produtividade dos desenvolvedores ao longo da vida dos sistemas de software. Agora, aproveitando o sucesso dos seus best-sellers "Código Limpo" e "O Codificador Limpo", o lendário artesão de software Robert C. Martin (“Uncle Bob”) vai revelar essas regras e ajudar o leitor a aplicá-las.
A "Arquitetura Limpa" de Martin não é só mais um catálogo de opções. Com base em meio século de experiência nos mais variados ambientes de software, Martin indica as escolhas que você deve fazer e explica por que elas são cruciais para o seu sucesso. Como já era esperado do Uncle Bob, este livro está cheio de soluções simples e diretas para os desafios reais que você enfrentará - aqueles que irão influenciar diretamente o sucesso ou fracasso dos seus projetos.
Aprenda sobre as metas dos arquitetos de software - e as principais disciplinas e práticas que podem concretizá-las;
Domine os princípios essenciais do design de software para abordar função, separação de componentes e gestão de dados;
Veja como os paradigmas de programação impõem disciplina ao restringirem as ações dos desenvolvedores;
Saiba identificar o que é crucialmente importante e o que é apenas um “detalhe”;
Implemente estruturas ótimas e de alto nível para web, banco de dados, thick-client, console e aplicativos incorporados;
Defina limites e camadas adequadas e organize os componentes e serviços;
Saiba por que designs e arquiteturas dão errado e como prevenir (ou corrigir) essas falhas.
Especificações do livro:
| Título: |
Arquitetura Limpa |
| Subtítulo: |
O Guia do Artesão para Estrutura e Design de Software |
| Autor(es): |
Robert C. Martin |
| Ano de Edição: |
2019 |
| Capa: |
Brochura |
| Acabamento: |
Laminação Fosca |
| Miolo: |
Papel Offset |
| Páginas: |
404 |
| Dimensões: |
Altura: 23 cm
Largura: 16 cm
Profundidade: 2 cm
|
| Peso: |
0,590 k.g |
| ISBN: |
9788550804606 |
| Editora: |
Editora Alta Books |